#02 - Michele Di Nardo cover art

#02 - Michele Di Nardo

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Cosa serve per diventare uno sviluppatore di videogiochi? Talento, sicuramente. Fatica, certo che si. Passione, è indubbiamente utile. Ma senza la caparbietà che sfocia spesso in pure ostinazione non si va da nessuna parte. Ce lo insegna Michele di Nardo. Da Torino fino agli studi inglesi di Rebellion con un occhio di riguardo su una delle professioni sempre lontane dai riflettori: quella dei tester.
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