Episodes

  • Czynniki Strachu w Grach Wideo - Jak Straszy Horror?
    Sep 3 2024

    Link do książki: https://craftingfear.com/pl Zapłać Ile Chcesz i zostaw komentarz: https://craftingfear.itch.io/czynniki... 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 01:10 Skąd pomysł na książkę? 05:52 Zawartość książki - Strach a Lęk, Czynniki, Analiza 08:14 Dlaczego Zapłać Ile Chcesz? 10:50 Gdzie kupić Czynniki Strachu? 13:48 Przykładowy Fragment o Lęku w Grach typu Survival Horror #gamedev #horror #survivalhorror #creepy #creepypasta #tworzeniegier #gamedesign #horrordesign #leveldesign #fnaf #alien #alienisolation

    Show More Show Less
    20 mins
  • 22 | Zarobki w Gamedev: Ile Zarabia Twórca Gier? - Artur Ganszyniec
    Aug 9 2024
    ⭐ Wesprzyj Granatomię: https://patronite.pl/granatomia W tym odcinku Granatomii gościmy Artura Ganszyńca, weterana narracji i designu w branży gier, który współtworzył takie hity jak "Wiedźmin". Rozmawiamy o zarobkach w gamedev na podstawie najnowszego raportu. Czy praca w gamedev się opłaca? Jakie są różnice w zarobkach w zależności od stanowiska? Odpowiadamy na te i inne pytania, które mogą być kluczowe dla każdego, kto myśli o karierze w tej branży lub już w niej pracuje i chciałby znać aktualne trendy i prognozy. 💬 NASZ DISCORD: / discord 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl 🎤 Słuchaj na Spotify: https://tiny.pl/drpvr Raport: Zarobki w Branży Gier 2024: https://ganszyniec.com/wp-content/upl... 📚 Link do Książki Artura i Marty: https://www.amazon.com/How-Why-Make-G... 👷‍♂️ Link do Związku Zawodowego: https://gamedevunion.pl/ ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 02:06 Z telekomunikacji do Wiedźmina 05:22 Książka "How and Why We Make Games" 14:19 Raport Zarobków - Skąd Pomysł? 21:43 Czy mamy do czynienia z regresją zarobków? 24:50 Jakie są główne wnioski płynące z Raportu? 33:41 Nie fair zarobki QA 38:55 Kobiety w branży 48:48 Ile zarabia Twórca Gier? 59:58 Zaskakujące różnice w zarobkach 01:03:00 Największe wyzwania branży growej 01:16:39 Porady dla Młodych Developerów TAGI: #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #leveldesign #granatomia #adamganszyniec #zarobkigamedev #gamedevpodcast #pracagamedev #gamedesign #narracjagier #projektowaniegier #programowaniegier #raportzarobkow
    Show More Show Less
    1 hr and 22 mins
  • 21 | Największe błędy w CV i portfolio - jak dostać pracę w gamedev? | Patryk Suchy, Lead Rekruter
    Jul 29 2024
    ⭐ Wesprzyj Granatomię: https://patronite.pl/granatomia ⭐ W tym odcinku Granatomii rozmawiamy z Patrykiem Suchym, lead rekruterem z 8-bit, który od ponad dekady pracuje w branży gamedev. Dowiesz się, jakie są najczęstsze błędy w CV i portfolio, jak ich unikać oraz jak skutecznie aplikować na stanowiska w gamedev takie jak tester, grafik czy programista. Patryk dzieli się swoimi doświadczeniami i daje praktyczne wskazówki, które pomogą Ci zdobyć wymarzoną pracę. 🎁 Kod zniżkowy 15% na konsultacje CV od 8bit: https://8bitplay.com/cv-review/ 🎁 użyj kodu: granatomia 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 00:14 Najczęstsze błędy w CV i portfolio 02:02 Historia Patryka w branży gamedev 04:06 Jak zmieniła się branża rekrutacji w gamedev 08:33 Praca w gamedev - oczekiwania vs rzeczywistość 13:04 Gdzie szukać pracy w gamedev 17:32 Mity dotyczące pracy w gamedev 22:08 Planowanie kariery w gamedev 26:21 Znaczenie LinkedIn i networkingu 30:30 Znaczenie projektów niekomercyjnych i współpraca z zespołem 35:12 Liczba wysyłanych CV i rozmowy rekrutacyjne 39:40 Formatowanie CV i kłamstwa w CV 44:08 Jakie błędy są najczęściej popełniane w portfolio 48:52 Zakończenie TAGI: #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier #programowaniegier
    Show More Show Less
    1 hr and 17 mins
  • 20 | BODYCAM to Scam czy Przyszłość Grafiki 3D? - Kewin Krawczyk | Lead Enviromental Artist
    Jul 12 2024

    ☕ Podoba Ci się odcinek? Postaw mi zimną kawę: https://buymeacoffee.com/granatomia W tym odcinku rozmawiam z Kewinem Krawczykiem, Lead Enviro Artist w Teyon, o przyszłości grafiki 3D na podstawie niedawnej premiery gry Bodycam. Sprzedajemy też kilka cennych tipów do budowy portfolio 3D. ❤️ Blog Kewina: https://advanywhere.com/ ❤️ YT Kewina: @AdvAnywhere ⭐ Zostań Patronem Granatomii: https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 07:52 AdvAnywhere 10:24 Podróże jako Inspiracje 14:26 Na czym polega praca Lead Enviromental Artist? 22:27 BodyCam - Scam czy Przyszłość Grafiki 3D? 51:21 Jak wygląda przyszłość Grafiki 3D? 57:21 Szukanie pracy i Budowa Portfolio 3D #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier #gamedesign #leveldesign #projektowaniegier #programowaniegier #3Dart #gameart #artdirector #levelart #kewinkrawczyk #teyon #thefarm51 #artlead #blender #grafika3D #tworzeniegrafiki #3D #Bodycam #Portfolio

    Show More Show Less
    1 hr and 10 mins
  • 19 | BRAK WYPŁAT przez pół roku i afera saunowa: Kryzys w Branży Gier - Karol Laska i Grzegorz Wątroba
    Jun 20 2024

    Dzisiejszym gościem jest Karol Laska (Cd-Action) oraz Grzegorz Wątroba (Okiem Deva). Rozmawiamy o trudnej sytuacji w branży gier, która jest wynikiem różnych czynników, takich jak zwolnienia, nadmiar gier na rynku i konkurencja z innymi formami rozrywki. Rynek pracy dla juniorów jest trudny, ale wciąż istnieją możliwości znalezienia pracy, zwłaszcza dla osób, które potrafią dostarczyć konkretne rezultaty W drugiej części rozmowy poruszamy temat sytuacji w Ironbird Creations, gdzie dochodziło do zwolnień i zaległości w wypłatach dla pracowników. No i na koniec #SaunaGate ℹ️ Artykuł Karola: https://cdaction.pl/publicystyka/nie-otrzymali-wyplat-zostali-zwolnieni-czuja-sie-oszukani-dramat-pracownikow-ironbird-creations-i-kr ℹ️ Okiem Deva: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA ⭐ https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 03:51 Kryzys w Branży Gier 18:11 Kiedy wyjdziemy z kryzysu? 20:50 Jak szukać pracy? 25:57 Zwolnienia w Ironbird Creations i problemy All in Games 36:18 Czemu ludzie pracują pomimo braku wypłat? 52:02 Na co uważać? 58:45 Afera Saunowa 01:10 Zakończenie i Apel do Mediów #podcast #polskigamedev #gamedev #tworzeniegier #gamedev #leveldesign #kryzyswbranży #zwolnienia #kryzysgamedev #cdaction #karollaska #okiemdeva #grzegorzwatroba #granatomia #patrykpolewiak #gamedevpodcast #tworzeniegier #jaktworzycgry #jakszukacpracy #allingames #ironbird #pracagamedev #pracagry #pracatester #pracaQA #pracatesteragier

    Show More Show Less
    1 hr and 15 mins
  • 18 | Czy Muzyka W Grach jest Ważna? - Patryk Scelina
    Jun 9 2024
    Jak Powstaje Muzyka do Gier? W 18 odcinku Granatomii rozmawiam z Patrykiem Sceliną, kompozytorem i producentem muzyki do gier. Omawiamy proces twórczy kompozytora oraz frustracje związane z pracą nad muzyką do gier. ⭐ https://patronite.pl/granatomia ⭐ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 09:27 Idealne współgranie muzyki z projektem 14:47 Waga Muzyki i Muzyka Adaptacyjna 20:06 Projekt, przy którym muzyka odegrała kluczową rolę 24:17 Voiceover a Muzyka 26:29 Rytuał tworzenia muzyki 32:41 Największe minusy tworzenia muzyki do gier 36:27 Pytanie od Widza 1 -Matiś 38:56 Syndrom Os***ta 48:51 Radykalna zmiana koncepcji na muzykę 57:45 Co najbardziej kochasz w tworzeniu muzyki? 01:07:40 - Pytanie od Widza 2 -SwieczkaKokosowa 01:10:30 - Pytanie od Widza 3 -Ma(j)ster #Granatomia, #PatrykScelina #kompozytor #producentmuzyczny #gamedev #muzykaadaptacyjna #gry #muzykadogier #muzykafilmowa #narracja #muzyka #gamedev #tworzeniegier #polskigamedev #PatrykPolewiak #ProdukcjaGier #JakPowstająGry #JakTworzySięGry #JakTworzyćMuzyke #TworzenieMuzyki #RobienieMuzyki
    Show More Show Less
    1 hr and 16 mins
  • 17 | Sound Designer w Tworzeniu Gier - Paweł Robak
    May 28 2024

    Jak zostać Sound Designerem? Jak wygląda praca projektanta dźwięków i oprawy audio? Na te i wiele więcej pytań odpowiada doświadczony sfX artist - Paweł Robak, doświadczony sound designer i kompozytor.


    DOŁĄCZ DO NAS NA PATRONITE: ⭐ https://patronite.pl/granatomia

    💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb

    🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl


    ROZDZIAŁY: 00:00 Wstęp 02:27 Początki i szkoła muzyczne 08:13 Udział w programach muzycznych 27:04 Praca nad dźwiękami w filmie Robocop 30:15 Implementacja dźwięków w silniku gry 34:15 Tworzenie portfolio sound designera 42:50 Proces szukania pierwszej pracy w branży gamedev 49:40 Rola i Wyzwania Sound Designera w Gamedevie 55:26 Tworzenie Dźwięków w Grach: Narzędzia i Techniki 01:06:47 Networking i Eventy Branżowe dla Sound Designera 01:11:29 AI w Sound Designie: Narzędzia i Kreatywność

    #sfx #sfxartist #sounddesign #sounddesigner #gamedev #tworzeniegier #kompozytor #composer #polskigamedev #digitaldragons #gamedesign #gameaudio #leveldesign #GRANATOMIA

    Show More Show Less
    1 hr and 15 mins
  • 16 | Mitologia Słowiańska i Fotogrametria - Jakub Machowski
    May 17 2024

    Poznaj Jakuba Machowskiego, który opowiada o swoim doświadczeniu w branży gier. Jakub, znany z gry "The Mim's Beginning", dzieli się swoją drogą w gamedevie, od pierwszych kroków z RTS-ami do pracy nad nowym projektem "The End of the Sun". W rozmowie omawia wyzwania związane z przejściem od strategii do gry przygodowej, a także trudności i zalety wykorzystania fotogrametrii w niezależnym tworzeniu gier. The End of The Sun: https://endofsun.com/ 💬 NASZ DISCORD: https://discord.com/invite/gfyz6xVzRb 🌐 Strona Podcastu: https://granatomia.pl ROZDZIAŁY: 00:00 Wprowadzenie

    02:46 Przeskok między gatunkami gier

    09:11 Proces tworzenia modeli za pomocą fotogrametrii

    12:10 Wyzwania związane z retopologią

    23:41 Problemy z aktualizacjami silników

    28:05 Trudności w gamedevie

    29:26 Mitologia słowiańska jako temat gry

    34:46 Poszukiwanie wydawcy lub inwestora

    39:40 Trudności niezależnych twórców gier

    46:59 Promocja i sprzedaż gier jako najtrudniejszy etap

    01:09:18 Ostrożność w stosowaniu sztucznej inteligencji #tworzeniegier #indie #indiegame #indiegames #indiegamedev #indie #tworzeniegier #gamedev #kurkicollective #kurkigames #gamedesign #gamedesign #gameart #blender #grafika3D #3DArt #godot #linux #linuxgaming

    Show More Show Less
    1 hr and 15 mins