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Written by: Game Impact
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Game Impact est une association créée en 2016 qui a pour objectif de promouvoir une évolution du jeu (sous toutes ses formes) vers plus de sens et de responsabilité. L’association se veut être un espace d’expression, d’information et de création, dans un climat d’équité et de bienveillance.

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Game Impact
Social Sciences
Episodes
  • Tout reste à jouer - La puissance politique des jeux vidéo
    Apr 25 2026

    Alors que les menaces de réorganisations, licenciements et liquidations se font sentir en France jusqu'à Ubisoft et Nacon, une question s'impose : quel avenir pour le secteur des jeux vidéo ? Marijam Did, autrice du livre Tout reste à jouer, la puissance politique des jeux vidéo, et le Syndicat des travailleurs et travailleuses du jeu vidéo viennent discuter des conditions de travail et de l'avenir de cette industrie culturelle, mais aussi réfléchir aux imaginaires que les jeux façonnent, aux récits qu’ils véhiculent et aux manières dont ils sont produits.


    On invite l'autrice Marijam Did, son traducteur Clément Amézieux et Antoine du Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo pour en parler. Bonne écoute !


    Site de Game Impact : https://gameimpact.fr


    L'association Game Impact réfléchit aux enjeux sociétaux du jeu vidéo, pour nous permettre de valoriser notre média, et de l'aider à rendre le monde meilleur. Nous sommes toujours heureux-ses d'accueillir de nouvelles personnes partageant cet objectif : n'hésitez pas à nous contacter à contact@gameimpact.fr pour nous rejoindre !

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    2 hrs and 2 mins
  • Syndicats du jeu vidéo : origines, victoires et perspectives.
    Mar 26 2026

    Depuis la création du STJV (Syndicat des Travailleurs et des Travailleuses du Jeu Vidéo) en 2017 et l’accueil de travailleur-ses du jeu vidéo au sein de Solidaires Informatique, les problèmes de conditions de travail dans le jeu vidéo sont devenues largement visibles et de nombreuses victoires ont été remportées ! D’où vient ce mouvement de syndicalisation qui joue aujourd’hui un rôle majeur dans notre industrie en France et même dans le monde ? Comment agissent concrètement les syndicats ? Et au fait, c’est quoi précisément un syndicat et comment défend-il nos droits ? Enfin, quelles sont les perspectives qui se dessinent dans une industrie aujourd’hui grandement en tension, et quel rôle peut-on y jouer collectivement ?


    On invite Vincent Cambedouzou du STJV et Chakib Mataoui de Solidaires Informatique pour en parler.


    Site de Game Impact : https://gameimpact.fr


    L'association Game Impact réfléchit aux enjeux sociétaux du jeu vidéo, pour nous permettre de valoriser notre média, et de l'aider à rendre le monde meilleur. Nous sommes toujours heureux-ses d'accueillir de nouvelles personnes partageant cet objectif : n'hésitez pas à nous contacter à contact@gameimpact.fr pour nous rejoindre !

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    2 hrs and 1 min
  • [AdelpheGameFest 2026] Représenter la diversité
    Mar 25 2026
    Durant l'Adelphe Game Fest 2026, Game Impact a organisé une table-ronde sur la question des représentations de la diversité.1. Le processus de création de personnages des personnes invitéesUtilisation d’exemples de personnages intéressants ?Qu’est-ce qui est facile à créer ? Qu’est-ce qui vient naturellement ?Est-ce que vous avez des techniques spéciales ? Des fiches personnages, des archétypes à exploiter ? Les personnages servent l’histoire ou l’histoire est écrite pour les personnages ?2. Les limites internes à la création de personnages diversReprésenter des personnages auxquels on ne s’identifie pas : comment faire ?Comment représenter des personnages qui ne partagent pas notre réalité ?Ressentir le syndrome de l’imposteur : nécessaire pour questionner notre responsabilité dans la création de personnages variés complexes ?Outils/techniques/ressources des invitées qui les aident ou les soutiennent dans leurs processus3. Les limites externes à la création de personnages diversles contraintes de rendement du jeu vidéoles contraintes autour de la représentation des joueurs : est-ce encore nécessaire ?le manque de visibilité dans les médias mainstreamest-ce qu’il existe des moyens de mieux consommer les jeux vidéo ?Liens mentionnés durant la table-ronde :JoyPage steam de The Blue Bird's Song https://store.steampowered.com/app/25...Studio Purple Meadows https://www.purple-meadows.com/Linkedin https://www.linkedin.com/in/farhanaz-kassee-elahee-aka-joy/Linktree https://linktr.ee/JoylilworldMarine BaugéDiscord du jeu Georges : https://discord.com/invite/c2UKArzuLinkedIn https://www.linkedin.com/in/marine-baug%C3%A9-8312981b3/Hélène SellierLinkedin https://www.linkedin.com/in/h%C3%A9l%C3%A8ne-sellier-1133a296/Lucile ChinaudLinkedin https://www.linkedin.com/in/lucile-chinaud-a171b122b/Association CapGame : Faciliter l’accès aux jeux vidéo pour les publics en situation de handicap https://www.capgame.frSophie Vo, investisseuse qui propose des formations et accompagnements pour se donner des clés côté business dans le JV et pouvoir avoir les armes face aux investisseur-euses https://www.linkedin.com/in/sophie-vo-riseandplay/Jeu HORSES de Santa Ragione https://www.horses.wtfFond WINGS qui finance des projets de jeux, à l'échelle européenne, avec des critères sur la diversité https://www.wingsfund.meFestival spawn! https://spawngamesfestival.org Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
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    2 hrs
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