Hook, Line & Coder cover art

Hook, Line & Coder

Hook, Line & Coder

Written by: Anders Bjarby
Listen for free

This is my very interesting podcastSigge och Musse – två gröna björnar med mer entusiasm än kompetens – guidar dig genom Claude Code, hooks och AI-kodning. Från en grotta. Med smoothies.

Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Anders Bjarby
Episodes
  • "Var bor björnarna? – Konfiguration, matchers och en predikan utan sandbox"
    Jun 4 2026
    Hela säsongen har björnarna bott i en enda fil – men var bor egentligen den filen? Sigge och Musse går till botten med var hookar definieras (din egen grotta, teamets delade grotta, den lokala lappen och hyresvärdens regler som vinner över allt), varför ett nät med för stora maskor fångar fel fisk – inklusive Read-verktyget – och Sigges hemliga kommando som han inte vågat säga högt på en hel vecka. Spoiler: det heter /hooks, och det finns en hel meny. Sen tar Musse mikrofonen och predikar säkerhet med ovanlig allvarlighet: det finns ingen sandbox, lyssnare. Det finns ingen sandbox. Plus: ett UserPromptSubmit-knep som hämnas avsnitt 2, miljövariabler som får björnarna att minnas, och en snabbförklaring som inte riktigt håller toppen från förra veckan. Nästa vecka: finalen. Live. Och nej, Sigge har inte läst sin egen fil.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Show More Show Less
    42 mins
  • "De fyra handler-typerna – Från snabbis till fullskalig agent"
    Jun 4 2026

    Hela säsongen har varenda björn vi byggt varit samma sort: ett litet script som kör ett kommando. Men det finns fyra handler-typer – och en av dem spawnar en hel egen praktikant-björn.

    Sigge har väntat sju dagar på att få rangordna dem som Pokémon-evolutioner (Command är Charmander, Agent är Mega Charizard X), och levererar dessutom säsongens bästa Snabbförklaring™ någonsin. Musse besvarar sina två sparade frågor – nej, en Prompt-hook stirrar inte in i en spegel, och ja, en Agent-hook startar faktiskt en egen liten Claude med verktygsbälte – och landar avsnittets hjärta: välj inte den mäktigaste björnen, välj den minsta som klarar jobbet.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Show More Show Less
    41 mins
  • "Stop-hooken: Du är inte klar förrän JAG säger att du är klar"
    Jun 4 2026

    Claude har jobbat i en timme, fixat buggarna och lutar sig nöjt tillbaka: "så där ja, jag är klar." Men testerna är röda. Och vid utgången står en björn med visselpipa och badmössa.

    I avsnitt 7 bygger Sigge och Musse vaktbjörn nummer fyra: Stop-hooken — björnen som vägrar släppa iväg Claude förrän jobbet faktiskt är gjort. Vi reder ut varför exit code 2 byter betydelse beroende på var den står ("den stoppar stoppet"), skillnaden mellan block och deny, och varför Stop använder toppnivå decision och reason i stället för hookSpecificOutput. Björnen i koden blir check-tests-pass.sh: kör testerna, släpp igenom om grönt, tvinga tillbaka om rött.

    Men Musse ställer frågan ingen vågar ställa: vad händer med en björn som ALDRIG släpper dig? Svaret heter stop_hook_active — och det är skillnaden mellan en simlärare och en mardröm. Plus: Sigge når för första gången mål i en Snabbförklaring (och tangerar samtidigt "alltså basically"-rekordet), den grå t-shirten anländer, och vi får veta sanningen om Stina.

    Du är inte klar förrän testerna är gröna. Men du är klar när du gjort ditt bästa.

    Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

    Show More Show Less
    31 mins
adbl_web_anon_alc_button_suppression_t1
No reviews yet