• #32 Did you buy it? Konsumkritik, Underconsumptioncore und die Metatrendanalyse im Netz
    Feb 12 2026

    YouTube-, TikTok- und Substackessayist:innen haben ein neues Lieblingsthema gefunden: Konsumtrends auf Social Media. Die Hashtags Minimalismus, Gen-Z-Maximalism und Underconsumptioncore werden als Bewegungen verstanden und ihre Ursprünge anhand der wirtschaftlichen und politischen Lage zu erklären versucht. Aber ist jeder Hashtag gleich ein kultureller Shift? Oder sind die Metaanalysen in Wirklichkeit ungefähr so langlebig wie der neuste Microtrend? Wir gehen von meta auf meta-er und fragen uns, was uns Konsumtrendanalysen im Netz eigentlich wirklich sagen können über die Welt da draußen. Press play to continue!

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    34 mins
  • #31 Visual Novels: And Roger (2025) und Slay the Princess (2023)
    Jan 29 2026

    Sie liegen meist irgendwo zwischen Game und Webcomic, erzählen romantische oder gar erotische Geschichten und haben es in der Gamingwelt ganz schön schwer ernstgenommen zu werden. Visual Novels sind trotzdem unglaublich populär und damit auch lukrativ — vielleicht das Gamingäquivalent zu Booktok? Höchste Zeit, sich dem Genre einmal anzunähern!

    And Roger ist eine emotionale interaktive Narrative, die auch gestandene Rezensent*innen gnadenlos zum Schluchzen bringt und Slay the Princess untergräbt nicht nur Erwartungen was Retterfantasien und Heldentum angeht — sondern Narration an sich. Minimale Mittel, maximal ergreifend! Bereit für das nächste Kapitel? Dann press play to continue!

    In dieser Folge besprechen wir:

    And Roger (2025)
    Developer: TearyHand Studio
    Publisher: Kodansha
    Plattformen: PC, Mac, Nintendo Switch

    Slay the Princess (2023)
    Developer: Black Tabby Games
    Publisher: Black Tabby Games, Serenity Forge
    Plattformen: PC, Mac, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox

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    1 hr and 7 mins
  • #30 Booktok
    Jan 15 2026

    Pastellige Leseecken, gewaltige Stapel voller Romane, der berüchtigte Farbschnitt: Booktok hat Lesen neu erfunden, mit eigener Ästhetik, eigener Sprache und neuen Genres. Junge Frauen schreiben, besprechen und kaufen genug Bücher, um der anscheinend immerzu im Sterben begriffenen Literaturbranche neues Leben einzuhauchen. Und die Kultur? Reagiert pikiert. Denn neue Leser wären schon wünschenswert – nur bitte nicht… die. Wir sprechen über TBRs, Dark Romance, Leseelitarismus und den unüberwindbar scheinenden Graben zwischen For-You-Page und Feuilleton. Press play to continue!

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    43 mins
  • #29 Von KI-Phobie, TikTok-Dämmerung und Brainrot: Rückblick auf das digitale 2025
    Jan 1 2026

    2025 geht zu Ende und wir haben das Gefühl, viele sind ganz froh darum. Italian Brainrotmemes waren immer eine Antwort auf um sich greifende KI-Phobie, Taylor Swifts neues Album einen guten Monat lang abgelenkt vom Weltgeschehen und der allseits knappen Haushaltskassen – und dennoch müssten wir lügen, gäben wir nicht zu, dass 2025 vor allem geprägt war von Zukunftsängsten und Kulturkämpfen. Immerhin: Das Gamingjahr war exzellent. Blicken wir also gemeinsam zurück – und auch ein wenig nach vorn. Press play to continue!

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    46 mins
  • #28 My Little Einzelhandel: Tiny Bookshop (2025), Strange Antiquities (2025) und die Sehnsucht nach dem eigenen Laden
    Dec 18 2025

    Ach ja, der Traum vom eigenen Geschäft – wahr machen ihn die wenigsten. Aber für alle anderen gibt es zum Glück Games, die die Selbstständigkeit spielbar machen und dabei romantisierend auf ihre angenehmsten Aspekte runterbrechen. Tiny Bookshop, Gewinnergame des Deutschen Entwicklerpreises 2025, begeistert Büchernerds auf der ganzen Welt und im Nachfolger von Strange Horticulture geht es darum, magische Raritäten unter die Leute zu bringen. Keine Sorge – hier droht weder Inventur noch Umsatzsteuererklärung! Denn alles ist stressfrei, interessant, cozy. Und klar – kein bisschen authentisch. Ein unschlagbares Angebot? Press play to continue!

    In dieser Folge besprechen wir:

    Tiny Bookshop (2025)

    Developer: neoludic games
    Publisher: Skystone Games
    Plattformen: PC, Mac, Linux, Nintendo Switch

    Strange Antiquities (2025)

    Developer: Bad Viking
    Publisher: Iceberg Interactive
    Plattformen: PC, Nintendo Switch

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    1 hr and 17 mins
  • #27 Die Zukunft des Musikstreamings
    Dec 4 2025

    Wir hatten ja insgeheim schon darauf gewartet: Gerade ist der Spotify Wrapped 2025 erschienen und einige von uns hinterfragen mal wieder ganz stark ihre Hörgewohnheiten. Uns geht es dabei aber nicht um Taylor versus Billie, sondern um das Streamingverhalten selbst. Sollten wir Anbieter wie Spotify, Apple Music und Co. überhaupt noch unterstützen? Gibt es gute Alternativen? Und wirft KI jetzt alles um, was wir unter Urheberschaft und Künstlerinnentum verstanden haben? Press play to continue!

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    55 mins
  • #26 Mythologie in Games: Senua’s Saga: Hellblade II (2024) und Hades II (2025)
    Nov 20 2025

    Die Götterwelten der Griechen und Germanen begeistern und inspirieren noch heute — und auch Developer und Gamerinnen bekommen nicht genug von epischen Schlachten und sagenhaften Hintergrundstories. Mit Senua bekämpfen wir erneut neben Monstern der nordischen Mythologie auch unsere eigenen Dämonen und in Hades II werden Olymp und Unterwelt abermals um neue, kreativ adaptierten Figuren aus Ilias, Odyssee und Co. erweitert. Welchen Zweck erfüllen hier Religion und Mythos? Und warum können wir nicht die Finger von den alten Stoffen lassen? Press play to continue!

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    1 hr and 33 mins
  • #25 SAD — Das Netz und die Angst vor dem Winter
    Nov 6 2025

    Same procedure as every year? Die Zeitumstellung besiegelt den Beginn der kaltdüsteren Saison und die Angst vor Winterdepression (oder auch “SAD”) und Winterblues geht um. Und natürlich hält das Internet eine ganze Reihe an Methoden bereit, damit umzugehen. (Spoilerwarnung! Der Winter Arc ist auch wieder zurück…) Können uns die Millenials mit dem perfekten PDF sicher in den Frühling bringen? Oder versinken wir doch im Hibernation-Modus? Press play to continue!

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    38 mins