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Written by: Bonfire
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A Bonfire acendeu sua chama para trazer conteúdo autêntico e informativo. Nosso foco é oferecer análises detalhadas, notícias relevantes e conteúdo original que abrange todas as plataformas - de consoles e PCs a dispositivos móveis. Cobrimos desde grandes lançamentos até joias indie, sempre com um olhar crítico e honesto. Aqui você encontrará informações confiáveis e perspectivas únicas sobre o mundo dos jogos, independentemente do seu sistema preferido ou gênero favorito. Junte-se a nós para explorar e discutir o vasto universo gamer.Bonfire Science Fiction
Episodes
  • Bonfire 40 - New Game Plus - Bons Jogos, Péssimo Evento?! 🔥
    Jan 18 2026

    Neste episódio nos reunimos para dissecar a estreia do evento New Game Plus. O que prometia ser uma nova era para os anúncios de games acabou virando uma maratona de 3 horas e meia de... conversa?

    Analisamos o formato polêmico, a escolha dos hosts (Luke Stephens, Luality, Jake Lucky, etc.) e a "disputa de ego" que cansou a audiência. Mas nem tudo foi cinzas: também falamos sobre os jogos que salvaram o dia, como Crimson Desert, Avowed, Blood of Dawnwalker e The Expanse.

    Foi um "New Game Plus" ou um "Game Over" para esse formato? Dá o play e vem debater com a gente!

    Junte-se à fogueira e bora pro papo! 🔥

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    42 mins
  • Na Fogueira #03 - TGA da discórdia e um pouco sobre a Steam Machine! 🔥
    Dec 1 2025

    No terceiro episódio do "Na Fogueira", a temperatura subiu! Nos reunimos para analisar a lista de indicados ao The Game Awards (TGA) deste ano e, claro, desabafar nossa indignação com algumas escolhas (e ausências) que não dá para engolir.

    Entre uma polêmica e outra, também trocamos uma ideia sobre a Steam Machine e o ecossistema da Valve. Será que a aposta no hardware continua relevante?

    Puxe o banquinho, prepare o ouvido para o desabafo e vem com a gente nessa conversa sem filtro!

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    1 hr and 51 mins
  • Bonfire 39 - O Adiamento de GTA VI, a Vitória da Ubisoft e o "Império Invisível" da Valve! 🔥
    Nov 17 2025

    Neste episódio, analisamos as estratégias das gigantes dos games, começando com a notícia bombástica: a Rockstar confirmou o adiamento de Grand Theft Auto VI para 19 de novembro de 2026. Embora a empresa alegue que a espera garante "o nível de qualidade que vocês merecem" , a data escolhida, pré-Black Friday, sugere uma clara estratégia para maximizar a receita no período fiscal mais lucrativo. A notícia já causou a queda de 4% nas ações da Take-Two e surge em meio a relatos de demissões de funcionários que tentavam se sindicalizar.

    Seguindo a conversa sobre o "preço da qualidade", a Square Enix anunciou uma "reinicialização de 3 anos" focada em maior eficiência e retorno de investimento. Isso já resultou em demissões em massa nas operações ocidentais (EUA e Reino Unido) , reforçando o foco da empresa no desenvolvimento centralizado no Japão.

    Discutimos também como a Ubisoft venceu a batalha do hate com Assassin's Creed Shadows. Apesar da intensa controvérsia inicial sobre o protagonista Yasuke e a precisão cultural , a qualidade e estabilidade do jogo conseguiram mudar o foco da comunidade do debate polarizado para o gameplay.

    Falamos ainda dos indicados ao Golden Joystick Awards 2025, com vencedores sendo anunciados em 20 de novembro. O destaque vai para a força dos títulos AA/Indie, como Clair Obscur: Expedition 33 , que compete com gigantes como Death Stranding 2.

    Por fim, falamos sobre o "império invisível" da Valve. Explicamos como o fato de ser uma empresa de capital fechado permite que a Steam, controlada por Gabe Newell, foque no consumidor e em projetos de longo prazo (como o Steam Deck), sem a pressão de acionistas por lucros trimestrais.

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    33 mins
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