• Videojuegos y cultura popular: ¿ya estamos en el punto más alto?: GUÍA GAMER EPISODIO #49
    Apr 17 2026

    Los videojuegos ya no se quedan en la pantalla. Hoy se convierten en parques temáticos, influyen en la cultura popular y hasta forman parte del aprendizaje de nuevas generaciones.


    En este episodio de Guía Gamer analizamos por qué, a pesar de su éxito, hay tan pocos parques temáticos basados en videojuegos, reflexionamos si el gaming está viviendo su punto más alto de aceptación cultural, y exploramos su papel como herramienta educativa en la formación de jóvenes.



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  • La IA no puede hacer un GTA VI: GUÍA GAMER EP. 48
    Apr 10 2026

    La tecnología está avanzando más rápido que nunca… pero también está generando dudas, hype y hasta miedo dentro de la industria del gaming. En este episodio hablamos de DLSS 5 y lo que podría significar para el futuro gráfico de los videojuegos, analizamos cómo fenómenos virales creados con inteligencia artificial como el “Italian brainrot” podrían incluso llegar a Fortnite, y cerramos con una declaración fuerte del CEO de Take-Two: ¿la IA realmente puede competir con desarrollos como GTA VI… o todavía estamos muy lejos?



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    31 mins
  • GUÍA GAMER EPISODIO #47
    Mar 27 2026

    Esta semana la industria vuelve a moverse con decisiones que pueden cambiar el panorama del gaming. Sony parece estar reconsiderando su estrategia de lanzar exclusivos en PC, Crimson Desert se posiciona como uno de los juegos más esperados del momento superando los 3 millones de wishlist, y Pokémon Pokopia sorprende rompiendo récords y convirtiéndose en el título mejor calificado de toda la saga. Hoy analizamos qué significan estas noticias para jugadores, desarrolladores y el futuro de la industria.



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  • GUÍA GAMER EPISODIO #46
    Mar 20 2026

    No todos los videojuegos nacen para triunfar. Algunos llegan con hype descomunal y terminan convirtiéndose en advertencias para toda la industria. En este episodio de Guía Gamer analizamos el fracaso de Highguard y si el rechazo que recibió fue justo o exagerado. También hablamos del caso que sorprendió a muchos: Slay the Spire 2 superando en jugadores simultáneos a Marathon, enviando un mensaje claro sobre lo que los jugadores realmente buscan. Y cerramos con un recorrido por los fracasos más notorios de los últimos cinco años, incluyendo algunos juegos que ni siquiera lograron llegar vivos a su lanzamiento.



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  • GUÍA GAMER EPISODIO #45
    Mar 13 2026

    Esta semana no hablamos de superproducciones millonarias ni de marketing descomunal. Hablamos de talento. De estudios pequeños que, con creatividad y persistencia, están moviendo el tablero de la industria. Desde el inesperado éxito de Pancito Merge en la Nintendo eShop, hasta el fenómeno de Mewgenics superando récords de jugadores en Steam, hoy analizamos si los indies no solo están sobreviviendo… sino educando a los gigantes AAA.



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  • GUÍA GAMER EPISODIO #44
    Mar 6 2026

    Uno de los nombres más influyentes en la industria del gaming deja su puesto, y la conversación no se hizo esperar. Phil Spencer se retira y el mundo gamer entra en debate. ¿Qué significa su salida para Xbox? ¿Quién es Asha Sharma y por qué su llegada ha generado tantas opiniones encontradas? Hoy analizamos el pasado reciente de Xbox y reflexionamos sobre el futuro de una de las marcas más importantes del videojuego.



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  • GUÍA GAMER EPISODIO #43
    Feb 27 2026


    Hay videojuegos que se vuelven religión para quienes los descubren… y otros que, aunque existen, siguen siendo invisibles para la mayoría. En este episodio de Guía Gamer hablamos del fenómeno de los juegos de cacería como Monster Hunter y Dauntless, reflexionamos sobre por qué más de 1,400 videojuegos mexicanos registrados siguen siendo prácticamente desconocidos, y cerramos con un ejercicio creativo: ¿cómo debería ser un videojuego basado en la historia o cultura mexicana sin caer en los clichés de siempre?



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    30 mins
  • GUÍA GAMER EPISODIO #42
    Feb 20 2026

    Los videojuegos ya no solo se juegan: se usan para promover países, reclutar talento, experimentar con inteligencia artificial y conectar con audiencias que otros medios ya no logran alcanzar. En este episodio de Guía Gamer analizamos cómo Fortnite se ha convertido en un escaparate global para gobiernos y marcas, debatimos si Project Genie de Google representa una amenaza o una oportunidad para el desarrollo de videojuegos, y reflexionamos sobre por qué el gaming se ha vuelto el medio ideal para llegar a las nuevas generaciones.



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