Episodes

  • Game Check Flüsterwald
    Jan 20 2026

    In diesem GameCheck tauchen wir ein in die leise magische Welt von Flüsterwald Story Game. Zwischen knarrenden Bäumen flüsternden Stimmen und verborgenen Pfaden öffnet sich ein Wald der sich nur jenen zeigt die bereit sind zuzuhören ✨. Elfen sprechende Tiere und uralte Kräfte begegnen uns in einer Geschichte die nicht vorgibt was richtig oder falsch ist sondern zum Entscheiden einlädt.

    Wir sprechen darüber wie interaktives Erzählen Kinder ernst nimmt wie Perspektivwechsel das Erleben der Geschichte verändern und warum sich das Spiel besonders gut eignet um im Deutschunterricht über Figuren Entscheidungen und Haltung ins Gespräch zu kommen 🌲📖. Dabei zeigt sich wie viel narrative Tiefe auch ein Spiel für junge Spielende entfalten kann wenn es ihnen Verantwortung überträgt.

    Hier der Link zum Game

    Hier der Link zu den medienpädagogischen Rahmendaten

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    5 mins
  • Computerspiele 50 zentrale Titel mit Prof. Dr. Dr. Rudolf Thomas Inderst
    Jan 7 2026

    In dieser Folge von Game Based schauen wir gemeinsam in das Buch Computerspiele – Fünfzig zentrale Titel 🎮 und sprechen mit Co Autor Dr. Rudolf Inderst über Idee, Entstehung und Auswahl der Spiele.

    Dabei geht es um vierzig Jahre digitale Spielgeschichte, unterschiedliche Perspektiven aus Wissenschaft und Journalismus sowie die Frage, wie sich unser Blick auf Games als Kulturgut verändert. Trotz leicht angeschlagener Stimme wartet ein spannendes Gespräch über Klassiker, Kriterien, Retro Trends, Nutzungsrechte und aktuelle Entwicklungen wie KI in der Branche ✨

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    46 mins
  • Game Check Journey
    Dec 14 2025

    In diesem Gamecheck tauchen wir ein in die stille, glitzernde Welt von Journey. Das wortlose Wüstenabenteuer führt uns zu einem fernen Berg, vorbei an Ruinen, geheimnisvollen Wesen und einer Atmosphäre, die mehr über Gefühle erzählt als über Handlung 🌄.

    Wir sprechen darüber, warum das Spiel trotz seiner Einfachheit so tief wirkt, wie Musik und Bildsprache den meditativen Flow tragen und weshalb sich Journey hervorragend eignet, um mit Kindern und Jugendlichen über Emotionen, Interpretation und Wahrnehmung ins Gespräch zu kommen 🎧


    Hier der Link zum Game

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    7 mins
  • Spiritualität und Gaming
    Dec 3 2025

    Während das Jahr ausklingt und die Weihnachtszeit näher rückt, schauen wir darauf, wie Games spirituelle oder religiöse Elemente aufgreifen🎄. Manche Titel berühren nur die Oberfläche, andere öffnen Räume, die sich fast wie kleine Tempel anfühlen und Themen wie Kontemplation, Transformation und innere Stille erlebbar machen 🌬️

    Wir sprechen darüber, wie Spiele spirituelle Traditionen interpretieren, welche kulturellen Bezüge sichtbar werden und wo Games überraschend tiefe innere Erfahrungen anstoßen können. Von tibetischen Anklängen in offenen Welten bis hin zu Mechaniken, die an Atem, Präsenz oder Rituale erinnern, führt diese Folge durch verschiedene Ebenen digitaler Spiritualität.

    Auch die Musik spielt eine große Rolle: Sie schafft Pausen, öffnet Räume der Stille und macht emotionale Übergänge spürbar. Durch Klang, Licht und Architektur entstehen Momente, die an meditative Praxis erinnern.


    Folgende Spiele werden behandelt und wurden aus Darstellungszwecken gesampelt

    • Assassin's Creed (1, 2, Origins)
    • I Am Jesus Christ
    • Skyrim
    • Ghost of Tsushima
    • The Legend of Zelda
    • Flower
    • Abzû
    • Journey


    Weitere Spieler die zwar mit religiösen Themen zu tun habem, es jedoch nicht in die Folge geschafft haben:

    • Martin Luthes Abenteuer
    • Martin Luther auf der Spur
    • Light Earth


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    20 mins
  • Game Check Florence 🌺
    Nov 14 2025

    Heute schauen wir uns ein leises, poetisches Spiel über Liebe, Veränderung und das Erwachsenwerden an: Florence

    In nur einer halben Stunde erzählt es die Geschichte von Florence Yeoh, deren Alltag zwischen Routine, Arbeit und Einsamkeit verläuft, bis sie Chris begegnet. Ein Spiel ohne Worte, das durch Gesten spricht. Wischen, ziehen, tippen. Musik wird zur Erzählerin, Farbe zur Emotion. Es entsteht eine stille Sprache, die direkt ins Herz trifft.

    Warum Florence so berührt und was es über Nähe, Veränderung und Empathie erzählt, darum geht es in dieser Folge.


    Link zum Spiel

    Link zur pädagogischen Bewertung

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    5 mins
  • Game Check iRobot Factory 🤖
    Oct 31 2025

    iRobot Factory ist ein Lernspiel, das Logik, Programmieren und Robotik miteinander verbindet. Wir übernehmen die Rolle von Entwicklern, die einem kleinen Roboter beibringen, selbstständig Aufgaben zu lösen. Statt ihn direkt zu steuern, verbinden wir Bausteine, die ihm sagen, wann er sich drehen, hüpfen oder vorwärts gehen soll.

    Was einfach beginnt, wird schnell knifflig: Schleifen, Bedingungen und Fehleranalysen fordern logisches Denken und Geduld. Jeder Versuch bringt uns näher zur Lösung – und zeigt, dass Fehler Teil des Lernprozesses sind.

    🎓 Wer erleben will, wie Lernen, Technik und Spiel auf kluge Weise zusammenfinden, sollte iRobot Factory ausprobieren.

    🔗 Link zum Spiel

    Link zum Konzept von Games im Unterricht

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    4 mins
  • Game-based Learning in der Schule
    Oct 11 2025

    In dieser Folge begrüßen wir Christian Gebauer, Lehrer für Deutsch, Geschichte und evangelische Religion sowie Fach- und Kernseminarleiter am ZFSL Solingen. Er hat das Buch Game Based Learning in der Schule veröffentlicht – eine grundlegende Einführung in die Didaktik des Lernens mit Spielen.

    Gemeinsam sprechen wir über die Entstehung des Buches, zentrale Inhalte und die Frage, wie Spiele im Unterricht sinnvoll eingesetzt werden können. Christian gibt Einblicke in Chancen, Herausforderungen und konkrete Praxisbeispiele, die Lehrkräfte inspirieren können. Wir tauchen also komplett in den Kern dieses Podcasts ein 🎮

    🎓 Eine spannende Folge für alle, die sich für Bildung, Didaktik und den Einsatz von Spielen im schulischen Kontext interessieren.

    Hier ist das Buch erhältlich

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    36 mins
  • Gaming und Rechtsextremismus
    Sep 29 2025

    Heute sprechen wir über das Handbuch Gaming und Rechtsextremismus 🎮🛡️, beauftragt von der Bundeszentrale für politische Bildung und herausgegeben von Aurelia Brandenburg, Linda Schlegel und Felix Zimmermann. Zu Gast ist Linda Schlegel, die Einblicke in Entstehung, Inhalte und Zielsetzung des Werkes gibt. Mit Autoren sind Aurelia Brandenburg und Felix Zimmermann

    Wir klären, warum es ein interdisziplinäres Nachschlagewerk brauchte und wie die Forschung nach den Anschlägen von Christchurch und Halle Fahrt aufgenommen hat. Linda führt durch die vier Teile des Handbuchs von Grundlagen zu Politik und Spielen über Formen gruppenbezogener Menschenfeindlichkeit bis zu Forschung zu Radikalisierungsprozessen sowie rechtlichen, technischen und pädagogischen Gegenmaßnahmen.

    Das Handbuch ist kostenlos als PDF erhältlich und als Printausgabe bestellbar.

    🎧 Hört gerne rein und teilt, was ihr zu diesem Thema denkt

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    36 mins