• Schnee von gestern (live) - Winter Challenge
    Feb 15 2026

    Zieht die Thermounterwäsche an und wachst die Ski – im Pixel Palaver wird es heute frostig! Wir widmen uns dem Sport-Klassiker Winter Challenge aus dem Jahr 1991.

    Wir blicken zurück auf die Zeit, als wir auf dem PC versuchten, im Bob-Kanal nicht die Orientierung zu verlieren oder beim Skispringen mehr als nur eine schmerzhafte Bruchlandung im Schnee hinzulegen. Wir klären, warum die Vektorgrafik von Accolade damals so verdammt schick aussah und warum wir trotzdem regelmäßig fluchend vor dem Monitor saßen, weil uns ein Finne mal wieder bodenlos abgehängt hat.

    Lehnt euch zurück, schnappt euch einen heißen Kakao und lasst uns gemeinsam in Erinnerungen an gefrorene Joysticks und pixeligen Pulverschnee schwelgen.

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    49 mins
  • Bowser tritt Beton - Sim City 2000-3000
    Feb 1 2026

    Herzlich willkommen im digitalen Rathaus! Heute im Pixel Palaver klären wir, warum wir uns in den 90ern für geniale Stadtplaner hielten, während wir eigentlich nur größenwahnsinnige Bürokraten mit einem Faible für Kernschmelzen waren.

    Wir reisen zurück in die Ära von 1989 bis 1999 und ergründen die düsteren Geheimnisse von SimCity. Erfahrt, wie ein Hubschrauber-Shooter namens Raid on Bungeling Bay (1984) den Grundstein für alles legte.

    Wir besprechen, warum SimCity 3000 (1999) fast an hässlichem 3D gestorben wäre und was das Ganze mit Bowser zu tun hatte.

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    50 mins
  • Schwamm drüber - Gran Turismo
    Jan 18 2026

    Manche Spiele wollen unterhalten. Andere wollen beeindrucken. Und dann gibt es jene, die einfach nur fahren wollen: aber bitte mit Stil, Präzision und 700 PS unter der Haube.

    In dieser Folge von Pixel Palaver steigen wir ein in die Welt von Gran Turismo, das sich selbst als „The Real Driving Simulator“ bezeichnet.

    Wir sprechen über die Anfänge auf der PlayStation 1, die Vision von Kazunori Yamauchi, die absurde Detailverliebtheit bei Lackreflexionen und darüber, warum dieses Spiel nie einfach nur ein Rennspiel war.

    Dazu gibt’s Anekdoten aus der Karriereleiter, Erinnerungen an Lizenzprüfungen mit Tränen in den Augen und warum ein sauberes Auto waschen sollte.

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    47 mins
  • Der Jahresrückblick 2025
    Dec 31 2025

    Das Jahr neigt sich dem Ende zu, die Pixel glitzern im Kerzenlicht, und wir blicken zurück auf zwölf Monate voller digitaler Höhen, Tiefen und völlig eskalierter Spielzeiten. In dieser gemütlichen Jahresendfolge sprechen wir über die größten Zeitfresser, die uns Nächte gekostet haben, die überraschenden Wohlfühlspiele, die uns immer wieder gerettet haben, und die bittersten Enttäuschungen, die uns gezeigt haben, dass Hype manchmal ein schlechter Ratgeber ist.

    Wir feiern das Spiel, das uns emotional am meisten bewegt hat, analysieren, warum manche Titel uns komplett verschlungen haben, und lachen über die kleinen und großen Momente, die dieses Gaming-Jahr geprägt haben.


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    1 hr and 2 mins
  • Ein Mammut unterm Weihnachtsbaum - C&C Alarmstufe Rot
    Dec 21 2025

    Es weihnachtet sehr bei Pixel Palaver und was passt besser zur besinnlichen Jahreszeit als… Panzer, Tesla-Spulen und ein Zeitreise-Experiment, das die Weltgeschichte komplett entgleisen lässt? Genau. Nichts.

    In dieser festlichen Spezialfolge kuscheln wir uns mit euch ans Pixel-Kaminfeuer und tauchen ein in die alternative Realität von Command & Conquer: Alarmstufe Rot. Wir sprechen über die Entstehungsgeschichte, ikonische Einheiten, legendäre FMV-Schauspielkunst und natürlich die Frage, warum dieses Spiel selbst 30 Jahre später noch so warm im Herzen brennt wie ein frisch gebackenes Zimtstern-Blech.

    Eine gemütliche, leicht chaotische und herrlich pixelige Weihnachtsfolge unter dem Motto: Egal ob Tesla-Spule oder Tannenbaum – Hauptsache es leuchtet.

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    52 mins
  • Mundgeruch und Samenstau - Counter-Strike
    Dec 7 2025

    Von geruchsintensiven LAN-Kellern bis zu Millionen-Bühnen im eSports, kaum ein Spiel hat so viele Pixel-Fußabdrücke hinterlassen wie Counter-Strike.

    In dieser Folge von Pixel Palaver reisen wir zurück zu den Anfängen: einer unscheinbaren Half-Life-Mod, die plötzlich ganze Nächte verschlang. Wir sprechen über die legendären Maps, die Scripte, die Clutch-Momente und darüber, warum ein einfaches „Fire in the hole!“ mehr Geschichte erzählt als so mancher Roman.

    Wir schauen uns an, wie ein Spiel, das eigentlich nur Terroristen gegen Anti-Terroristen stellt, zu einem Synonym für Präzision, Teamplay und Adrenalin wurde und Teil eine der größten Kontroversen der 2000er.

    Am Ende reicht eine Bombe, ein Timer und ein paar Pixel, um eine ganze Generation zu prägen.

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    49 mins
  • Toilettenspülung trifft Weltherrschaft - Day of the Tentacle
    Nov 23 2025

    Ein purpurnes Tentakel trinkt giftigen Schlamm und beschließt, die Welt zu erobern. Drei schräge Helden stolpern durch Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft – und wir stolpern mit ihnen.

    In dieser Folge von Pixel Palaver tauchen wir ein in eines der kultigsten Point-and-Click-Adventures der 90er: Day of the Tentacle. Wir sprechen über die Entstehungsgeschichte, die verrückte Story, die Cartoon-Optik, die genialen Rätsel und die absurden Rätselketten, die bis heute für Lacher sorgen.

    Außerdem werfen wir einen Blick auf den Fußabdruck, den das Spiel hinterlassen hat: von der SCUMM-Engine über die erste vollständige Sprachausgabe. Und natürlich gibt es jede Menge Tentakel-Trivia – von George Washingtons Kirschbaum bis zur Tentakel-Flagge.

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    49 mins
  • Finish Him, aber mit Viertelkreis - Mortal Kombat
    Nov 9 2025

    In dieser Folge von Pixel Palaver tauchen wir ein in das Spiel, das Prügelspiele, dass Eltern und Politiker gleichermaßen nervös machte. Mortal Kombat war nicht nur brutal, es war stilisiert. Es war nicht nur laut, es war ikonisch. Und sorgte für ganz viel Daumenweh.

    Wir sprechen über die Entstehungsgeschichte der Serie, die bahnbrechende Grafik, die berüchtigten Fatalities und warum Gewalt hier nicht nur Schock, sondern ein Lebensgefühl war. Es ist bis heute ein kultureller Faustschlag.

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    45 mins