Graphics Design | Neurogram cover art

Graphics Design | Neurogram

Graphics Design | Neurogram

Written by: Antonio Conte
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About this listen

Graphics Design di NEUROGRAM è un podcast narrativo e poetico, un tuffo nel Graphics Design, nella Letteratura, e sempre con uno sguardo al confine tra umano e sintetico.

Trovi molto, ma di recente seguo il percorso a me caro del Graphic Design e dei suoi vari aspetti fra teorie e pratica, tra comunicazione e marketing.

Benvenuti in Graphics Design, di NEUROGRAM, a cura di Antonio Conte
Eh, ... rimani connesso, impara e soprattutto, rimani sveglio!


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https://www.spreaker.com/podcast/neurogram--6024951/supportAntonio Conte
Art
Episodes
  • 66 CG_6.17 Il-colore-nel-prodotto-grafico-e-multimediale
    Feb 19 2026
    Ragazzi, quando apriamo un file di grafica la prima domanda è: andrà in stampa o su uno schermo?

    Per la stampa usiamo il metodo CMYK (Ciano, Magenta, Giallo e Nero) basato sulla sintesi sottrattiva. In tipografia, l'immagine viene scomposta e stampata sovrapponendo minuscoli puntini grazie ai retini AM o FM, mentre per tinte speciali si usano i colori Pantone. Ricordatevi sempre di impostare le "abbondanze" per il taglio e i crocini di registro per allineare le lastre. Se lavoriamo per il digitale, si passa al sistema RGB.

    Sul web, questo si traduce nel codice Esadecimale (HEX): sei caratteri per dosare luce rossa, verde e blu!



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    Questo Podcast si è specializzato in Graphics Design e in particolare nella progettazione grafica e nei processi produttivi, indagando vari percorsi tematici. Mi piace pensare che questo sia un modo per conoscere colleghi insegnanti di grafica della scuola italiana e appassionati del tema trattato. Curo una pagina riassuntiva su un blog, lo puoi raggiungere da questo link.

    Grazie per essere restata/o, ti aspetto ancora!
    Antonio Conte

    Questo episodio include contenuti generati dall’IA.
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    20 mins
  • 65 CG_2.5 - Packaging. La Fustella
    Jan 19 2026
    LEZIONE 2 .- parte 5

    LA FUSTELLA
    Dal progetto grafico al packaging tridimensionale

    ARGOMENTI DELLA LEZIONE
    Questa dispensa raccoglie i contenuti trattati in aula: la fustella e il suo ruolo nella cartotecnica, il mestiere del fustellatore, le tecniche di fustellatura, e un caso pratico di packaging per birra artigianale (portabottiglie, colletto, etichette). Nella seconda parte: cenni sulla progettazione grafica per birra IPA in lattina.

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    Antonio Conte
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    5 mins
  • 64 CG_2.4 - Packaging. La Fustella
    Jan 19 2026
    LEZIONE 2 - parte 3

    LA FUSTELLA
    Dal progetto grafico al packaging tridimensionale

    ARGOMENTI DELLA LEZIONE
    Questa dispensa raccoglie i contenuti trattati in aula: la fustella e il suo ruolo nella cartotecnica, il mestiere del fustellatore, le tecniche di fustellatura, e un caso pratico di packaging per birra artigianale (portabottiglie, colletto, etichette). Nella seconda parte: cenni sulla progettazione grafica per birra IPA in lattina.

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    Questo Podcast si è specializzato in Graphics Design e in particolare nella progettazione grafica e nei processi produttivi, indagando vari percorsi tematici. Mi piace pensare che questo sia un modo per conoscere colleghi insegnanti di grafica della scuola italiana e appassionati del tema trattato. Curo una pagina riassuntiva su un blog, lo puoi raggiungere da questo link.

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    4 mins
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