【トーク内容】今回から、番組のキャラクター・ロゴ・カバーアートを描いているイラストレーターの鰹シロップ(コブさん)が会議に加わります。本編は紹介を挟まずに始まるので、ここで紹介します。第1回では、2.5頭身を推すかねりんと、4頭身を推すチカイケで好みが割れ、話が煮詰まりました。そこで、描き手のプロであるコブさんに話を聞いてみよう、となったのが今回です。冒頭は、好みが割れたことこそがブランディングの原点だ、という話から始まります。リスナーの声を聞きながら一緒に作るのか。自分たちのこだわりを貫くのか。番組の進め方でも意見がぶつかります。コブさんの案は、投票を取らずに、描いたラフをそのまま見せてしまうことでした。中盤は、かねりんが思い描くnoteの街のようなレーベルの世界観と、チカイケが作った半島の擬人化キャラを見ながら、頭身と世界観の関係を考えます。後半は、コブさんが頭身ごとの役割を整理します。1頭身や1.5頭身はマスコット、2頭身はアイコン、2.5頭身は主人公、4頭身はもう一人の自分。どれか1つに決めず、用途に合わせて使い分けるという考え方が見えてきました。キャラクターの服はTシャツかジャケットか、という話も出ます。最後に、どんな世界観のレーベルにしたいのかを言語化することが、次回までの宿題になりました。【目次】00:00:00 第1話で割れた頭身の好み|割れたことがブランディングの原点00:03:10 リスナーを巻き込むか、自分たちのこだわりか00:08:02 投票ではなく、描いたラフを見せて一緒に作る00:10:49 コブさんに何を聞く?会議の進め方を確かめる00:12:27 2.5頭身か4頭身か、そして1頭身00:14:41 頭身は混ぜてもいい?顔は同じで頭身だけ変える00:15:52 noteの街に見るレーベルの世界観00:17:46 チカイケが作った半島の擬人化キャラ00:21:01 1頭身はぬいぐるみ向き?一発で覚えてもらえるインパクト00:23:57 頭身ごとの役割|マスコット・アイコン・主人公・もう一人の自分00:27:40 キャラの服はTシャツかジャケットか00:30:05 次回の宿題|どんな世界観のレーベルにするか00:30:41 エンディングーーーーーーーーーーーーーーーーー【番組の概要】この番組は、ブランディングの専門家と、ポッドキャストプロデューサーが、実際に番組のブランドを作りながら、本音で語るポッドキャストです。うまくいったことも、うまくいかなかったことも、かっこ悪いところも、そのまま出していきます。★ご感想やコメントは、番組公式ハッシュタグをつけてX(旧Twitter)でポストしていただけると嬉しいです。【1】この番組のこと▼番組公式ハッシュタグ#おちつきブランディングご感想やコメントは、このハッシュタグを付けてX(旧Twitter)でポストしていただけると嬉しいです。▼番組へのお便りフォームhttps://forms.gle/JwQY8CY1dorhjmzr5【2】出演者▼チカイケ秀夫(ちかいけ ひでお)・東京ブランディング大学校 主宰https://x.com/chikagoohttps://note.com/chikaike▼金田勇太(かねりん)・ポッドキャストプロデューサー・KANERIN Podcast Studios 代表元刑事。最前線で、数々の事件捜査を指揮してきた。2017年に暗号資産業界へ参入し、複数のグローバルプロジェクトでコンサルティング・情報分析・アドバイザリーを担う。コンサートのライブ配信、音声配信、テックメディアの創業などを経て、ポッドキャストのレーベル兼プロダクション「KANERIN Podcast Studios」を創業。多様なパートナーとともに、未来へつなぐ“声の原典”を共創している。https://x.com/kanerinxhttps://voicy.jp/channel/2534▼鰹シロップ(コブさん)・イラストレーターhttps://x.com/katsuo_syrup【3】制作番組演出(トーク・BGM・効果音):Aviv Harutaアートワーク(キャラクター・ロゴ・カバーアート):鰹シロッププロデューサー:金田勇太(かねりん)制作:KANERIN Podcast Studios著作:株式会社KANERINhttps://kanerin.co.jp/
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